È la forma del tuo swipe a lanciare i dadi
Due dadi su un tavolo vero, in una bisca di legno e luce calda. Non premi un pulsante: la forma del gesto comanda il lancio — la corda dello swipe dà la direzione, la curva del polso dà l'effetto, la velocità dà la forza. L'app legge il dito duecento volte al secondo e da lì in poi decidono la fisica e le sponde. Nessun numero deciso a tavolino.
Scarica sull'App Store Assistenza Manuale (PDF) PrivacyUnico nel suo genere
Negli altri giochi di dadi si tocca un pulsante e il risultato è già scritto. Qui il tiro è un gesto vero: cambia la curva del dito e cambia tutto — traiettoria, rimbalzi, numero. Due lanci non sono mai uguali perché due gesti non lo sono.
Conta come tiri
Il punteggio non è solo il numero uscito: pesa le sponde evitate, i giri compiuti, la strada sul panno, quanto i dadi hanno rotolato invece di strisciare e quanto sono rimasti vicini.
Una gara al giorno
Dalle 00.00 alle 24.00, classifica mondiale via Game Center. Chi vince la giornata è Campione del mondo del giorno: uno solo al giorno, al massimo 365 in un anno.
Il certificato
Chi vince si porta a casa il certificato, con sigillo e numero di serie, da stampare e da condividere.
Cinema, non schermate
Più macchine da presa seguono i dadi, con rallentatore e ripetizione dell'ultimo istante. La luce è quella di una lampada sopra al tavolo.
Gratis e premium
| Gratis | Premium · CHF 0.90 | |
|---|---|---|
| Lanci di prova | 10 al giorno | senza limite |
| Tiri registrabili in classifica | 1 al giorno | 3 al giorno |
| Fisica del lancio e laboratorio | — | sì |
| Certificato | anteprima | completo, da stampare |
| Top Dice Swipe: nastri al neon, scintille e luce da film nella gara | — | sì, dopo 30 lanci |
In più il pacchetto da 5 registrazioni in classifica a CHF 0.90, che non scadono. Il premium è un acquisto solo, una volta: nessun abbonamento.
The shape of your swipe throws the dice
Two dice on a real table, in a wood-and-lamplight gambling den. You don't press a button: the shape of the gesture commands the throw — the chord of the swipe sets the direction, the curve of your wrist sets the spin, the speed sets the force. The app reads your finger two hundred times a second, and from there physics and the cushions decide. No number decided in advance.
Download on the App Store Support User guide (PDF) PrivacyOne of a kind
In other dice games you tap a button and the number is already written. Here the throw is a real gesture: change the curve of your finger and everything changes — trajectory, bounces, number. No two throws are alike, because no two gestures are.
How you throw counts
The score is not just the number: it weighs cushions avoided, turns completed, distance across the felt, how much the dice rolled instead of sliding, and how close together they stayed.
One race a day
From 00:00 to 24:00, world ranking through Game Center. Whoever wins the day is World Champion of the Day: one a day, at most 365 in a year.
The certificate
The winner takes home the certificate, with seal and serial number, ready to print and to share.
Cinema, not screens
Several cameras follow the dice, with slow motion and a replay of the last instant. The light is a lamp hanging over the table.
Free and premium
| Free | Premium · CHF 0.90 | |
|---|---|---|
| Practice throws | 10 a day | unlimited |
| Throws you can enter in the ranking | 1 a day | 3 a day |
| Throw physics and laboratory | — | yes |
| Certificate | preview | full, printable |
| Top Dice Swipe: neon ribbons, sparks and cinema light in the race | — | yes, after 30 throws |
Plus a pack of 5 ranking entries for CHF 0.90, which never expire. Premium is a single purchase, once: no subscription.
Die Form Ihres Wischs wirft die Würfel
Zwei Würfel auf einem echten Tisch, in einer Spielstube aus Holz und warmem Licht. Kein Knopfdruck: die Form der Bewegung bestimmt den Wurf — die Sehne des Wischs gibt die Richtung, die Kurve des Handgelenks den Effet, die Geschwindigkeit die Kraft. Die App liest den Finger zweihundertmal pro Sekunde, danach entscheiden Physik und Banden. Keine Zahl wird vorher festgelegt.
Im App Store laden Hilfe Anleitung (PDF) DatenschutzEinzigartig in seiner Art
In anderen Würfelspielen tippt man auf einen Knopf, und die Zahl steht schon fest. Hier ist der Wurf eine echte Bewegung: ändern Sie die Kurve des Fingers, und alles ändert sich — Flugbahn, Banden, Augenzahl. Keine zwei Würfe gleichen einander, weil keine zwei Bewegungen gleich sind.
Wie Sie werfen, zählt
Die Punktzahl ist nicht nur die Augenzahl: sie gewichtet vermiedene Banden, vollzogene Umdrehungen, den Weg über das Tuch, wie viel die Würfel gerollt statt gerutscht sind und wie nah sie beieinander blieben.
Ein Wettkampf pro Tag
Von 00.00 bis 24.00 Uhr, Weltrangliste über Game Center. Wer den Tag gewinnt, ist Weltmeister des Tages: einer pro Tag, höchstens 365 im Jahr.
Die Urkunde
Der Sieger nimmt die Urkunde mit, mit Siegel und Seriennummer, zum Ausdrucken und zum Teilen.
Kino statt Bildschirm
Mehrere Kameras folgen den Würfeln, mit Zeitlupe und Wiederholung des letzten Augenblicks. Das Licht kommt von einer Lampe über dem Tisch.
Gratis und Premium
| Gratis | Premium · CHF 0.90 | |
|---|---|---|
| Übungswürfe | 10 pro Tag | unbegrenzt |
| Würfe für die Rangliste | 1 pro Tag | 3 pro Tag |
| Wurfphysik und Labor | — | ja |
| Urkunde | Vorschau | vollständig, druckbar |
| Top Dice Swipe: Neonbänder, Funken und Kinolicht im Wettkampf | — | ja, nach 30 Würfen |
Dazu das Paket mit 5 Ranglisten-Einträgen für CHF 0.90, die nicht verfallen. Premium ist ein einziger Kauf, einmal: kein Abonnement.
C'est la forme de votre geste qui lance les dés
Deux dés sur une vraie table, dans un tripot de bois et de lumière chaude. Pas de bouton : la forme du geste commande le lancer — la corde du swipe donne la direction, la courbe du poignet donne l'effet, la vitesse donne la force. L'app lit votre doigt deux cents fois par seconde, ensuite la physique et les bandes décident. Aucun chiffre décidé d'avance.
Télécharger dans l'App Store Assistance Mode d'emploi (PDF) ConfidentialitéUnique en son genre
Dans les autres jeux de dés, on appuie sur un bouton et le chiffre est déjà écrit. Ici le lancer est un vrai geste : changez la courbe du doigt et tout change — trajectoire, bandes, résultat. Deux lancers ne se ressemblent jamais, parce que deux gestes ne se ressemblent pas.
La manière compte
Le score n'est pas seulement le chiffre : il pèse les bandes évitées, les tours accomplis, la distance sur le tapis, la part de roulement plutôt que de glissement, et la proximité finale des deux dés.
Une course par jour
De 00h00 à 24h00, classement mondial via Game Center. Celui qui gagne la journée est Champion du monde du jour : un seul par jour, au plus 365 par an.
Le certificat
Le vainqueur emporte le certificat, avec sceau et numéro de série, à imprimer et à partager.
Du cinéma, pas un écran
Plusieurs caméras suivent les dés, avec ralenti et répétition du dernier instant. La lumière vient d'une lampe au-dessus de la table.
Gratuit et premium
| Gratuit | Premium · CHF 0.90 | |
|---|---|---|
| Lancers d'entraînement | 10 par jour | sans limite |
| Lancers enregistrables au classement | 1 par jour | 3 par jour |
| Physique du lancer et laboratoire | — | oui |
| Certificat | aperçu | complet, imprimable |
| Top Dice Swipe : rubans néon, étincelles et lumière de cinéma en course | — | oui, après 30 lancers |
En plus, le lot de 5 enregistrements au classement à CHF 0.90, qui n'expirent pas. Le premium est un achat unique : pas d'abonnement.